51CTO – C++ 设计模式理论与实战大全
📌资源信息
📚资料名称:51CTO – C++ 设计模式理论与实战大全
📖资料年级:未知
📓资料科目:未知
🔗资源下载地址
领取夸克网盘1TB空间
📋网盘文件快照
📁 【51CTO-13912】C++ 设计模式理论与实战大全
  • 🎬5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题.mp4
  • 🎬5-05、依赖的QT环境安装(1).mp4
  • 🎬5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析(1).mp4
  • 🎬3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp4
  • 🎬2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4
  • 🎬4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想.mp4
  • 🎬5-21、完成了Undo和Redo代码.mp4
  • 🎬4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建.mp4
  • 🎬5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建.mp4
  • 🎬2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double.mp4
  • 🎬5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用.mp4
  • 🎬5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构.mp4
  • 🎬5-08、手动添加打开文件的信号槽.mp4
  • 🎬5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能.mp4
  • 🎬5-22、完成了画笔的粗细设置.mp4
  • 🎬3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承.mp4
  • 🎬5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮.mp4
  • 🎬5-01、MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾(1).mp4
  • 🎬3-10、组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现.mp4
  • 🎬5-02、MVC模式讲解(1).mp4
  • 🎬2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原.mp4
  • 🎬5-03、项目功能说明用到的设计模式说明(1).mp4
  • 🎬4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用.mp4
  • 🎬4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构.mp4
  • 🎬4-20、访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工.mp4
  • 🎬4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集.mp4
  • 🎬4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式.mp4
  • 🎬4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4
  • 🎬5-11、重载鼠标事件完成画笔功能.mp4
  • 🎬2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构.mp4
  • 🎬2-06、工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用.mp4
  • 🎬4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理.mp4
  • 🎬2-11、原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制.mp4
  • 🎬3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计.mp4
  • 🎬3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术.mp4
  • 🎬2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象.mp4
  • 🎬3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp4
  • 🎬1-01、课程介绍.mp4
  • 🎬4-12、备忘录模式的实用工程技术:Session、数据库快照.mp4
  • 🎬4-09、责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花.mp4
  • 🎬3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术.mp4
  • 🎬5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯.mp4
  • 🎬1-02、UML和设计模式导论.mp4
  • 🎬4-10、责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现.mp4
  • 🎬4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结).mp4
  • 🎬2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp4
  • 🎬5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4
  • 🎬5-09、完成Qt打开并显示图片.mp4
  • 🎬3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理.mp4
  • 🎬2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析.mp4
  • ... 等更多文件
🎯学习目标
掌握单例、工厂等创建型模式的核心实现方法
理解适配器、装饰器等结构型模式的应用场景
掌握观察者、策略等行为型模式的设计思路
了解设计模式在C++实际项目中的综合运用技巧
⭐课程亮点
实战驱动:23种设计模式全实战,代码即学即用
体系完善:从原理到应用层层递进,构建完整知识框架
案例丰富:真实项目场景剖析,深入理解模式精髓
通俗易懂:图示+代码双解析,零基础也能轻松掌握
💡学习建议
每学一个模式先手写代码实现,再对照课程示例找差距。
把模式按创建、结构、行为分三类,每周集中攻克一类并画类图。
用实际项目练手,比如用工厂和单例重构你现有的小工具代码。
学完每个模式后写一篇百字总结,重点记录适用场景和优缺点。
⚠️ 本站所有数据均来源于互联网公开分享链接,仅供交流学习,请于24小时内删除,请支持正版。如有侵犯您的权益,请联系作者进行屏蔽删除处理!谢谢。